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庞克2077个离散事件据说需要紧缩,以满足11月发

时间:2020-09-30 11:02
CD Projekt的红色据说是在时间的11月发布颁布强制性六天工作制,以对赛博朋克2077完成的工作。该工作室先前承诺的员工将有没有强制性紧缩结束备受瞩目的RPG.In彭博社公布的一份报告,CD Projekt的红工作室负责人亚当Badowski发送了一封电子邮件给员工解释推出庞克2077之前,紧缩的决定。Badowski偶地址从公司的危机决策逆转早些时候的承诺说他们不会需要它。怎么样“我把它当自己收到决定全面反弹,” Badowski据报道,在一封电子邮件中写道。 “我知道这是直接对立,这是我们说一下紧缩。这也是直接对立,这是我们说一下紧缩。这也是在直接反对我个人从小相信而回 - 这危机不应该是答案。但是,我们已经延长航行情况的其他所有可能的手段“。LoadingCrunch是跨多种行业,员工被要求投入额外的时间,甚至数天,完成一个截止日期前一个项目的术语。该承诺远远超出了普通的工作日或星期,这意味着员工通常留到深夜和周末,以满足严格的goals.CD Projekt的创始人之一马尔钦·温斯基了采访,小宅在2019年说,它希望CD Projekt的被称为作为工作室这是人性化的开发,并讨论其“非强制性的紧缩政策。”更多关于危机及其对游戏开发商的影响,了解在令人担忧的趋势游戏industry.IGN已经达到了以CD Projekt的一个评论,但没有听说过为了赶上这个故事的出版物内退的心理健康。

马特T.M.金正日是IGN的记者。 YESNO

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