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背水一战的更新是求生之路2的第一大DLC在八年

时间:2020-09-19 12:03
造成4人死亡2见dealLeft 4人死亡2 - PC $ 19.99on Gamestop的本月晚些时候获得8年来首次更新与背水一战更新,通过对community.IGN专用造成4人死亡社区成员制定了新的内容包了有机会与更新幕后团队发言,更多地了解这个社会的努力如何成为了造成4人死亡的官方更新由左4人死亡2 Valve.LoadingThe背水一战更新制裁时就开始项目的领导谁的推移Rayman1103左4人死亡社区伸手有关求生之路2潜在的十周年更新Valve的克里戴维斯早在2019十月。“[戴维斯]喜欢它的想法,他要问周围的办公室,看看是否有人能伸出援助之手,但事实证明,大家都太专注于越来越半条命:爱丽克斯完成,他们不能做任何事情上他们的目的,”雷曼告诉IGN.But戴维斯是公开向社会做一些事情的想法。 “我问他为灯塔的源文件从造成4人死亡1映射,这时候我开始得到一个团队中工作,说:”为project.Rayman,一旦一个团队,从左边的各个领域都取得成员组成从生存4人死亡,社会Workshop开发,聚在一起的项目开始发挥它自己的生命。“什么是原计划是距离造成4人死亡1的生存地图上为左4口人死亡2,所有的缺少从未移植在地图......只是为了得到什么失踪,并让它进入[求生之路2]”说Rayman.But背水一战更新,因为它会释放d下周将包括远不止这些。完整更新列表包括:背水一战campaign30全新achievements26新的生存maps4新扫maps2新的近战weaponsLeft与功能goreNew和未使用的幸存者声音linesNew和改进的人物animationsReworked炮车型和animationsPvP增强和平衡updatesOfficial CSS武器implementationBrand 4个人死亡1个感染的皮肤新的基因突变Rocketdude和坦克跑“本来灯塔运动只是在造成4人的一个生存地图死1,但我们认为,如果我们能够把它转换成一个活动的玩家可以享受更多,说:”球队的地图开发者谁的推移NF。 “因此,我们设法扩大一个灯塔地图成一个完整的运动,可以播放的从开始到结束。”在地图的设计和运动DESIGn为通过背水一战更新的开发人员完全做到,阀门上的bug修复和问题,帮助,开发商无法对他们的最终实现。例如,将在新的campaign.The运动设计过程的压轴新的评分系统了四到五个迭代选择最终设计之前。 “我们试图调用造成4人死亡1和在那场比赛的原创精神,它更像是一个黑暗的口气相比,造成4人死亡2,” NF says.LoadingThe开发团队学分其成功的造成4人死亡社区里面仍是要在十年后强。虽然阀门说,有对造成4人死亡3没有计划,球队说:“我们希望,如果阀门允许我们做出更多,社区可以寻找更加酷的事情在未来。”最后之战UPD吃了左4人死亡2将在9月24日

马特T.M.被释放金正日是IGN的记者。 YESNO

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