欢迎您光临沐鸣2集团有限公司!

Halo Infinite释放设置为秋季2021,第一个多人游戏地

时间:2020-12-09 11:04
343个行业宣布哈洛无限将在2021年秋季发货,并揭示了关于Halo Infinity的某些方面的进一步细节,包括图形,艺术和定制。343,微软宣布它已决定将Halo无限促使Halo Infinite从假期推迟晕2020在2021年的一些时间发布日期。Halo Infinity最初应该是Xbox系列X的发射游戏,但无法满足时间范围。现在,Halo Infinite在秋季2021年的某个时间开始,特别是释放下一个硕士首席冒险的窗口。 343还分享了来自Halo无限多人游戏的两个新屏幕截图。 Halo Infinite的多人游戏也将是免费的.HALO无限多人多人DECEMBER截图.10 ImanesionCoincentally,Halo将庆祝其2021年11月15日2021年。343头邦妮罗斯在Tweet.so突出的东西突出,这支球队已经完成了,期待更多地分享。 2021年的秋天......嗯,没有有人有周年纪念? https://t.co/gb2ulpkx4j

- Bonnie Ross(@plutonforever)12月9日,2020Graphics and艺术改进最完整的夏季Xbox游戏在夏季展示期间揭示了光环无限的最佳看法。但是,在未能满足期望之后,DEMO收到了反吹,特别是在图形和艺术风格中,343直接在其新博客文章中解决了这些要点,“他的现实是艺术和视觉不在酒吧持有Halo - 即使在进行的工作状态,“艺术管理尼尔·哈尔艺术管理总监343号ISON。“我们听到的大部分反馈与我们自己的观点和工作保持一致,我们已经致力于在间接照明,物质响应,树叶和树渲染,云,详细程度的转换和角色等方面进行“Harrison说,”哈里森说,“图表ANI Shastry的开发经理也补充说,”视觉保真度是光环无限的一个非常重要的目标,而图形和艺术团队一直在持续抱负,彼此密切合作,以创造最好的 - 永远的光环游戏。“开发商甚至谈到了克雷格,那些情感脸成为模因的臭名昭着的斑纹。 “我可以确认NPC上的面部动画在[夏天]的构建中没有完全实施,这导致Craig非常令人难以置信的死牌/李无不要看,“哈里森说。”在物资保真度上做了进一步的工作,为野蛮的脸部添加了更多的品种,我们也努力添加一些我们没有在7月份的东西。所以,虽然我们来了爱我们亲爱的老克雷格,但他当然是一个重要的改造。“LoadingsPartan用于在线定制的定制,343谈到了它的新”涂层“系统。虽然过去的定制是在初级和二级通道,涂层系统让玩家在斯巴达或逐个地区定义颜色,磨损,图案和材料“,无论是盔甲,武器,车辆,甚至是燃料桶。这意味着武器皮肤在光环无限内更加多样化,并且更换斯巴达装甲的更多部分,如头盔,头盔附件,肩垫和遮阳板。Halo无限Xbox游戏展示游戏显示屏幕截图20 Imagesthis最新更新是11月承诺的高级光环无限社区更新。 343社区董事Brian Jarrard在游戏奖上没有揭示,因为有些人有理由。相反,343是直接向社区提供更新。在Halo Infinite上的平时开发继续,但并非没有一些震撼。 343将Halo Veteran Joseph Staten带回Halo Infinite开发团队,而Chris Lee则离开。开发商还表示,没有计划将光环无限延迟回到2022.Staten,现在是CREHalo Infinite的Atial Directs说,“我们需要更多的时间做正确的事情。包括在秋天推动努力,让团队的时间在假期里充电,然后在一个健康的地方回来完成比赛。 “ Staren还说他已经完成了两次Halo Infinite的运动。“我可以感受到乐趣的乐趣'30秒的乐趣'击败无限世界的核心。但我从未感到更强大,更多的手机,更多的是富有的一系列的战术选择。这是我们在2000年重新想象的光环,终于实现了20年的技术和创新。“

马特TM Kim是IGN的记者。

关键词2官网(www.dgjdzx.com)。