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自动更正造物主发布了他的第一的iOS游戏

时间:2020-10-08 11:02
肯Kocienda,前苹果软件工程师和自动更正功能的创造者,已经发行了第一的iOS游戏,最多法术。适当的(也许是阴暗的)就够了,它需要单词拼写正确。

据报道由技术紧缩,最多拼写挑战玩家使用一个拼字游戏般的信件收集拼出如在两分钟多的话,可能。您可以检查出的预告片在YouTube上。

Kocienda,谁永远也无法弥补法术之前的iOS应用,紧盯创建一个文字游戏,将确认专有名词和俚语。 “许多游戏一样接受法老和金字塔,但不NILE或埃及的话。这是没有道理给我。这些都是的话!” Kocienda告诉科技紧缩。的Kocienda的工作影响游戏是怎么一个球员可以拼出“是一个例子”习俗“,这涉及到一个单引号,这是许多文字游戏可能不支持。

从一个屏幕截图拼写,从肯Kocienda,在iOS自动更正的创建者。

的2020年的精神压力,也是在向上的设计中的关键影响拼写,根据Kocienda。

“我提出了拼写一个没有太多的游戏噱头的方式两分钟的比赛,” Kocienda说。 “你拼写单词。 2020一直是大家艰难的一年,有时采取了两分钟,想想无非是拼了几句话就是那种正确的压力缓解的。我希望最多的法术给人们带来了一点点意外幸福的2020年”

虽然Kocienda的希望拼写使得一些痛苦,通过2020年的小幸福,球员谁买游戏中可以放一点点好回伸到世界。截至法术,这是一次性消费满$ 1.99将发送每次购买到旧金山,马林食品Bank.IGN的25美分,达到了以Kocienda问他是否要调出咒语Android设备为好。

约瑟夫努普是写入器/制片IGN,和 YESNO

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