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的Xbox系列X向后兼容性:大多数的Xbox One X的游戏

时间:2020-09-29 11:02
的Xbox系列X预览的第一石板砸中野,这意味着评审们终于可以动手测试微软的次世代主机的性能能力(你可以在这里阅读我们自己的印象)。有没有任何次世代游戏测试只是还没有,但在数字铸造的技术专家在已经把新的控制台来测试看它如何运行当前根游戏相比于使用Xbox One X.作为的结果是相当令人印象深刻:而Xbox One X的常超过30 FPS挣扎输出场比赛中,X系列是能够平滑的60 FPS的 - 或任何游戏的帧数上限是 - 在几乎所有测试的游戏tested.Xbox S系列和游戏系列X比较Photos56 IMAGESMost如杀手在4K质量模式,死或活6在4K图形沫德,和怪物猎人的世界中分辨率模式中运行在Xbox One X上的30到40 FPS的范围,而在X系列,他们要么保持60 FPS上限,或浸非常略低于在最苛刻的settings.Even Sekiro的那个数字:阴影死两次,这是臭名昭著的电流时代主机的粗糙表现(而这甚至使用1800P渲染分辨率)看到在One X的一个巨大的隆起,打的是60 FPS帧帽在很多地方,只下降到在特别紧张的情况下,比如当有很多树叶上屏幕的屏幕,外卖这里的低50年代的是,X系列,如应该预计,过电流根硬件报价的主要隆起在游戏中的表现。在视觉上,事情真的不看那么多比他们做的一个X,BU瞒着记住这些游戏都没有接受新的控制台任何特殊优化尚未要么。一旦这些优化开始推出,而且我们有机会来实际测试一些次世代游戏,事情一定会看起来更加impressive.You可以在这里检查出数字铸造的全FPS分析,或检查出IGN的深潜入X系列在上面的链接。还检查了最新了最新的零售环节IGN的Xbox系列X序指南。

博摩尔是高科技在IGN的执行编辑。 YESNO

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